Guia D-style

1.¿Que es el D-Style?
2.Diccionario de terminos comunes
3.Pensamiento y estrategia
4.Tecnicas básicas
5.Tecnicas avanzadas
6.YoYo
7.Puntería
8.CQC
9.Ejemplos de D-Style en YouTube.
10.Replays.

~ 1. ¿Que es el D-Style? ~
El D-Style, es literalmente Dagger Style, es el arte de usar una daga para batir a los enemigos, al contrario del pensamiento general, la daga no es mas debil de la espada, solo es otra manera de jugar, y en bastantes ocasiones, más dificil, pero bien usada, puede enfrentarse perfectamente a cualquier k-styler/e-styler/h-styler pro, de hecho, cada vez es mas común ver a usuarios con daga, y se esta convirtiendo en un estilo tan importante como el k-style.
El d-style no tiene ningun creador exacto, solo se sabe que el d-styler mas antiguo y conocido es Cysote, que tiene videos colgados en youtube y un tutorial en google video (ver tema 10) se sabe que ha estado casi desde el principio del juego, junto al k-style, pero esta cobrando importancia ahora.
~ 2.Diccionario de términos comunes ~
D-Style = Dagger Style, estilo de dagas.
K-Style = Katana/Kodachi/Korean(nombre exacto desconocido) Style, UN(hay más) estilo de espadas
H-Style= Hibrid Style, no es un estilo en si, si no que se lllama asi a cualquier jugador que mezcle dos estilos, puede ser una mezcla de K E Style/D E Style/K P Style/ D P Style/ K D Style(aunque suene contradictorio)
P-Style = Predator Style, estilo del camper típico.
xD = Significa cara de cachondeo
`-´ = Made by witch, cara de japo.
Imao = Creo que es risas
Bow = Literalmente, reverencia, pero en el gunz es un duelo 1v1, donde es ilegal cualquier participacion de otro player, se distinge de un 1v1 ordinario en que tienen que hacer bow los dos luchadores al principio, usualmente, es ilegal curarse, pero se puede decidir las normas.
TDM = Team DeathMatch
EU = Europa
DM = DeathMatch
TG = Gladiator
PB = PointBlank, literalmente : golpe critico, un golpe tipico de los que te bajan toda la barra de un coñazo (Ej: un tiro de escopeta al estomago sin defender a medio metro, de los que hacen mucha pupa xD)

~ 3.Pensamiento y Estrategia ~
Un d-styler frente a frente al k-style pierde en potencia y velocidad, pero gana un factor muy importante y decisivo : la impredicibilidad. Exactamente, las tecnicas de la daga son muchisimo mas flexibles que las de la espada(estoy tomando como ejemplo el k-style vs d-style, ya que es lo mas típico)por ejemplo : JSD de daga, es muy flexible y admite muchisimas variantes. HS, casi sin variacion, solo la direccion a tomar, muy predecible, a pesar de que el k-style tiene muchisimas tecnicas, en un combate sin cuartel, solo usan tres cosas : turtle, bf/dbf o hs/rhs, si te dan con massive, pueden hacerte una tecnica de flip, pero eso es otra historia.
Aqui ya no puedes ir a lo bruto, tienes que pensar en cada momento, no tienes bloqueo, y esto es bueno y malo, muchos usuarios de k-style admiten que no les gusta la daga porque no tiene bloqueo, pero muchas veces, todos los usuarios de espada mueren porque defienden mal, o porque fallan el massive al defender, si esto es asi, porque necesitamos el bloqueo? Solo para defender massives? Tenemos Magician Switch.

~ 4.Tecnicas básicas ~
JSD - JumpShootDash
El nombre lo dice todo, salto disparo y dash, como dije en el apartado anterior, admite muchas variaciones para sorprender al enemigo.
Código:
Saltar con arma equipada - Disparar - Cambio a daga - Dash

DaF - Dagger Flash
Es una tecnica del k-style, pero en el k-style se llama light-step, con una daga, cambia el modo completo de usarlo, en le k-style es una técnica que ha pasado muy desapercibida, pero con la daga es una tecnica muy util, es solo una finta.
Código:
Saltar con daga - Dash en el aire - Stab - Otro dash en el mismo salto

DDaF - DoubleDagger Flash
Lo mismo que el anterior, pero haciendo una doble finta.
Código:
Saltar con daga - Dash en el aire - Stab - Otro dash en el mismo salto - Cortar dash con stab - Otro dash en el suelo

DaH - Dagger Hopping
El equivalente a BF, solo que para hacer frente a un BFer, tienes que acercarte por la lateral y pensar, pero con solo pensar un poco, puedes hacer frente a los users de BF muy competentemente, solo que sin apoyarte en armas, el daño de daga es muy bajo, y tardas mucho.
Es una técnica muy facil, pero muy esencial
Código:
Salto con daga - Dash - Stab al final del dash

DDaH - DoubleDagger Hopping
Técnica made by me, es lo mismo que el DaH, pero cuando lleges al suelo, haz otro dash y immediatamente un stab, el dash no se tiene que ver, solo el aire que te sigue, pero con un dash cortísimo, luego repetir, conseguiras el doble efecto de DaH, sin perder velocidad ni nada (no como el caso BF/DBF)
Código:
Salto con daga - Dash - Stab al final del dash - Dash en el suelo - Casi simultaneamente al dash, stab - Repetir

Muchos os preguntareis el uso verdadero de DaH/DDaH, ya que el daño de la daga es muy nulo para matar a base de esto, pues bien, habreis notado que stabeando a un enemigo, entrara en un pequeño stun que lo movera, esta es la oportunidad perfecta para disparar, puedes hacer mucho daño si dominas esto, esta técnica esta en el apartado de técnicas avanzadas.
JSF - JumpShootFlash
Como el JSD, pero en vez de un dash final, un flash, no hay mucho que decir.
Código:
 Salto con arma en mano - Disparar - Dash - Stab - Otro dash en el mismo salto

JSDF - JumpShootDoubleFlash
Como el JSF, pero un DDaF, una técnica dificil de pillar el truco, ya que el DDaH tienes que hacerlo casi en el aire completo.
Código:
Salto con arma en mano - Disparar - Dash - Stab - Otro dash en el mismo salto - Stab casi simultaneo al dash - Otro dash en otra dirección

JSRDF - JumpShootReloadDoubleFlash
Una tecnica no muy diferente de la anterior, solo que con un reload, como muchos sabreis, el RS - Reload Shot, hace un reload despues de cada disparo para bajar el delay de la arma, pues esto es como un RS, tambien estan JSRD - JumpShootReloadDash y JSRF - JumpShootReloadFlash, versiones primigenias de esta tecnica.
Código:
 Salto con arma - Disparo - Pulsar recargar - Cambiar a arma - Dash en una dirección - Stab - Dash - Stab casi simultaneo al dash - Dash

JSRSSD - JumpShootReloadSwitchShootDash
Mi favorita , es la misma que el anterior, pero despues del reload, cambias a tu arma secundaria y disparas, otra version primigenia es JSRSS - JumpShootReloadSwitchShoot, y la otra version, casi imposible de realizar es el JSRSSDF - JumpShootReloadSwitchShootDoubleFlash, que es lo mismo pero con un DDaF al final, muy chungo.
Código:
 Salto con arma - Disparo - Pulsar Reload - Cambiar a arma secundaria - Disparo - Cambio a daga - Dash

Reverse Stab
Una tecnica muy facil, casi una variacion del DaH, pero una tecnica muy importante, util, y poderosa.
En mecanica, es un DaH normal, pero tienes que hacerlo a mucha velocidad, contra un enemigo que use bf o este turtleando, el efecto es que el enemigo conseguira un massive, pero tu podras moverte libremente, por qué? porque su computadora reconoce que le has dado, y le brinda el massive a su personaje, mientras que tu computadora no reconoce el golpe y te deja moverte, otra variacion es apuntar a los pies mientras golpeas, o mover la camara como un loco.
Código:
 Usar DaH :
Código:
1. Muy rapido
2. Moviendo la camara como un loco
3. Apuntando a los pies del contrario.
FSD - FlipShootDash o JaiC Step
Una técnica aerea muy versatil, lo mas cercano a un hs que hara nunca un d styler, con una pared, rebotas en ella, y justo cuando rebotes, cambio a arma, disparo, y vuelves a daga, stab o vuelves al muro o lo que mas veas.
Código:
Salto y rebote en un muro - Cambio a arma - Disparo - Cambio a daga - Stab - Dash

Space Invaders
Un movimiento curioso, muy útil en cualquier sitio, pero sobretodo en pasillos, tiene dos modalidades : con DaH o en el piso, consiste en moverte como los marcianos del juego de las recreativas Space Invaders, donde tu eras un tanque y tenias que matar a los aliens antes de que llegaran ati, y se movian de izquierda a derecha, llegaban al final de la pantalla, bajaban una filera, y en orden inverso, pues este es así :
Código:
Dash a la derecha - Dash enfrente - Stab para cortarlo - Dash a la izquierda

Puedes cambiar la direccion si eso.
~
Hasta aqui con las tecnicas basicas, aunque algunas tecnicas sean mejor que todas, para mantener la impredicibilidad de las dagas, tienes que mezclar todas las tecnicas para hacer justo lo que no se esperen tus enemigos.
~~~
~ 5.Tecnicas avanzadas ~
DaIF - Dagger InstaFall
Posiblemente, la tecnica mas dificil de todo el juego, a diferencia del IF de espada, este, o se hace o no se hace, no hay DaIFs mejores que otros, sencillamente, un DaIF o fallas, un DaIF es absolutamente ineludible, le das, y cae, si o si, no como el IF de espadas, y como dato curioso, dire que este IF salio antes que el de espadas, y que el k-style se lo plagio.
La ejecución en teoria es muy sencilla, tienes que hacer hit con el lunge en cuando el enemigo este en su ultimo frame de cualquier animacion, y los frames son de 0.2 milisegundos, un truco muy bueno es stabearlo para que entre en la animacion de stun, y darlo en el ultimo frame, es igual de dificil, pero si dominas como darle en el ultimo frame del stab, ya estas listos.
DaG - Dagger Gatling
Antes de explicar esta tecnica, explicare el lunge, el lunge es un ataque que hace una embestida con la daga, pero en verdad, es un ataque que crea un 'cuerpo invisible', el cuerpo de tu personaje se mueve, pero el que hace el daño es el cuerpo invisible, que arranca con tu personaje, el cuerpo dañino desaparece al finalizar la animacion, esta tecnica, hace que lanzes un cuerpo invisible que haga de lunge sin que tu cuerpo real se mueva.
La ejecucion de esta tecnica es puro timing, no requiere habilidad, la forma mas facil de hacerla es cuando un BFer te venga de frente, cuando empiezes a hacer el lunge, fijate que te quedas medio segundo en el sitio, si en ese medio segundo te hacen un ministun de BF (ese que te quedas paralizado medio segundo) tu cuerpo estara stuneado y no se movera, pero esto no afectara al anticuerpo del lunge, por lo que lanzareis el lunge sin moveros del sitio, pero tened en cuenta, que es necesario recibir daño para lanzar la tecnica correctamente, se podria considerar un contraataque, dominando esta tecnica, se puede hacer en cualquier situacion.
DS - DaggerShot
En el apartado de tecnicas basicas con el DDaH, explique que el DDaH se hacia para stunear al enemigo medio segundo, esta tecnica trata de aprovechar este stun para sacar la escopeta y disparar, no necesitas mucha habilidad, tan solo necesitas conocer perfectamente :
1) Conocer exactamente cuando se stunea al enemigo con DaH/DDaH
2) Conocer de cuanto tiempo es el stun
3) Conocer que lejos le llevara el stun
4) El tiempo que tardas en sacar cada arma
5) Hacia donde se movera probablemente el enemigo cuando acabe.
Como notareis, todos estos parametros son variables, aqui es donde entra en juego la parte pensante de un d-styler, como casi todas las tecnicas avanzadas del d-style, no requiere una habilidad especial, tan solo necesita del timing absolutamente correcto, sin margen de error.
Phantom Switch
La unica defensa que tendremos contra los massives, es una tecnica que se llama asi porque el massive te dara de pleno, pero no te afectara, ni stun, ni daño, parecereis un fantasma(Phantom), luego podeis cambiar(Switch) a escopeta y un breakerazo justo en su cara.
La aplicacion es sencilla, cuando os hagan el massive, poned la camara hacia arriba y pones en un angulo de 45º respecto a el, es dificil de pillar el truco, pero es facil de hacer cuando cojes el angulo.

~ 6.YoYo ~
En este apartado dare a conocer las tecnicas conocidas por el nombre de YoYo, hace tiempo, un jugador descubrio que con el timing adecuado, se podia hacer un dash con arma en mano, literalmente, sin hs ni trucos de k-style, dash con arma en mano, simple y llanamente, y que tan solo requeria del timing elevado a su maxima expresion, sin margen de error, tienes que hacer dash en el milisegundo exacto, muy dificil de pillar a la primera.
YoH - YoYo Hop
La tecnica base de todo el Yo-Style, es hacer un YoYo sin nada mas.
Tienes que saltar, mientras cambias a arma, cambiar a arma y saltar tienen que ser al mismo tiempo, o sea, pulsar espacio y 2/3/girar rueda al mismo tiempo.
Luego, cuando lleges a cierto punto, pulsar doble dirección, esto hara que hagas un dash.
Y ya esta, esto es YoYo, sin embargo, como ya he mencionado, el timing es lo mas dificil de toda esta tecnica.

*NOTA = Los personajes femeninos, por cuestion de animacion, no pueden aplicar ninguna tecnica de YoYo-Style con escopetas, sin embargo, con cualquier otra arma si.
CYoH - Continuous YoYo Hop
Lo mismo que la anterior, solo que esta vez, cuando toques suelo, en vez de volver a daga, que es la costumbre, cambiar a la otra daga y repetir otro YoH.
YoHSI - YoYo Hop Space Invaders
Es solo un CYoH normal, pero aplicado al movimiento de Space Invaders, esto conseguira la evasion del movimiento susodicho, con la velocidad ofensiva de CYoH.
YoF - YoYo Flash
Es un YoH normal, pero como la teoria de HS, cuando toques suelo, cambias a daga y haces un dash para volver al sitio, tambien puedes hacer un DaF/DDaF en vez de volver al sitio, pero eso es otra cantinela.
YoQ - YoYo Quarter
Este es un YoH mejorado, se llama asi porque tienes el arma en mano un cuarto de tiempo solo, en cuando dispares el arma, immediatamente cambias a daga y dash, es muy rapido y evasivo, comparable a HS, tambien esta RYoQ - ReloadYoYo Quarter que es lo mismo pero con reload, para spammearlo, y CRYoQ - Continuous ReloadYoYo Quarter.
~ 7.Puntería ~
La punteria es, sencillamente, lo mas importante del juego, comparandolo a la importancia de esto, el k-d-h-p-e-Style no son nada, la punteria perfecta dara con el jugador definitivo, ni importa que un jugador no sepa k-stylear bien, si te da todos los disparos de sus revs, de que te sirve tu HS/DS?
El concepto de apuntar bien se ha perdido bastante en el gunz por el tema del lag, como el gunz fue al principio un juego unijugador, lo cambiaron con prisas a multijugador, y no tuvieron tiempo de tratar bien el asunto de distance lag.
En el GunZ, apuntar no se limita a saber apuntar, en el gunz tambien pone en juego las capacidades de prediccion de un jugador para usar lead shot.
Lead shot es una tecnica que es solo un disparo, no requiere ni timing ni nada, tan solo requiere calculos y prediccion.
Requiere calculos para calcular la verdadera imagen de un jugador, teniendo en cuenta el retraso que supone su conexion respecto a la tuya.
Que es el lag?
El lag se definiria, como la experiencia de retraso causada a la tardanza de entrega de los paquetes de un computador al servidor, lo que provoca cosas como : que la imagen que veamos de un jugador este atrasada, ya que el paquete de movimiento llega tarde, que le hiramos tarde, ya que le tarda en llegar nuestro paquete de daño.
de 1-150 ping es usualmente distance lag, que es la distancia que tardan en recorrer los paquetes no por falta de conexion/memoria o lentitud de computacion, si no porque aunque los paquetes vayan a velocidad normal, tardan cuestion de milisegundos en llegar a nuestro computador, como es el disputado caso de latinoamerica - españa
10 Ping = Ping perfecto
50 Ping = Ping del mismo pais
100 Ping = Ping mas o menos del mismo continente
150 Ping = Ping de otro continente
200 Ping = Ping de la otra punta del mundo - Lag
250+ Ping = Lag.
Lead Shot

Imagen por 7thSerapHim
En la imagen de arriba se entiende bastante bien como es el lead a esa distancia, tienes que disparar adelantandote cuestion de milisegundos a su movimiento.
P.I.N.G
Abreviado de Packet Inter-Networking Groper, es un programa que permite verificar I.Ps y acceptar paquetes de estas, el verbo de ping es usado para la accion de usar una utilidad de P.I.N.G
~ 8.CQC ~
Abreviado de CloseQuarterCombat, literalmente, lucha en espacios cerrados.
Aqui explicare como luchar contra diversas tecnicas de k-style en espacios cerrados, con pocas posibilidades de huir, y muchas de arrinconamiento.
D-Style vs ButterFly
BF es una tecnica sumamente peligrosa en espacios cerrados, contrario a espacios abiertos, donde es ridiculo ver como te corretean con BF intentando darte.
Cuando saltan, hay un pequeño hueco para poder insertarles un stab, luego, un truco muy util es rebotar en una pared, hacer stab, y caer encima de ellos con un stab, esto hara un head shot que doblara el daño, pero tienes que tener cuidado de no hacerlo cuando este bloqueando.
D-Style vs ReloadHalfStep
Es mas facil de quebrar que un BF, por la cuestion de que no se defiende, pero es mas ofensivo y peligroso, ya que un disparo a bocajarro con escopeta puede causar un buen pb.
Lo que tienes que hacer, es esquivar el disparo, y luego rapidamente, acercarte por su lateral, aprovechando que no se bloquea, aqui puedes stabear spam tranquilamente, puedes continuar eficazmente rodeandolo, porque en un 98% de los casos empezara a turtlear, aqui tienes dos opciones :
1)Continuar spameando stab rodeandolo, siempre por detras de la defensa, cuando se gire, atras y dispara a los pies.
2)Hacer un reverse bien hecho, intenta hacer como que te va a dar, y en el ultimo segundo, esquiva el massive (si es manco y lanza el massive aunque estes a dos metros, esto sobra) estara estuneado, listo para un buen pb de escopeta.
D-Style vs DoubleButterFly
Aunque en teoria sea una tecnica superior a BF, es mucho mas facil de quebrar que BF.
Cuando salta, sigue abiendo el mismo hueco aplicable a un stab que BF, cuando empieze el primer hit, espera esquivandolo y al segundo, intenta contraatacar con reverse, o usa DaG.
~ 9.Ejemplos de D-Style en Youtube ~

DrakeDog 1
Enseña combates contra k-stylers directamente, sin cortes, principio a final.
Do Dagger Movie
Enseña utiles aplicaciones de la daga, sobretodo en Castle.
Do Dagger 1
Enseña tecnicas avanzadas
Estos son los videos mas utiles, Do Dagger 2 y 3 pierden respecto al primero.
~ 10.Replays ~

D-Style : JSD
D-Style : FSD - JaiC Step
]D-Style : Space Invaders terraqueo

]D-Style : DaF - Dagger Flash

D-Style : DDaF - DoubleDagger Flash
D-Style : DaH - Dagger Hop
D-Style : DDaH - DoubleDagger Hop
YoYoStyle : YoH - YoYo Hop
]YoYoStyle : CYoH - Continuous YoYo Hop

YoYoStyle : YoF - YoYo Flash
]YoYoStyle : YoQ - YoYo Quarter




Fuente Gunzspanish

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Guia avanzada de K-style

Guia avanzada de K-style

By -SoXiS-

Bueno esta guia la he creado con el proposito de que todos puedan entender y usar K-style.

Como ya saben existen Tecnicas de este estilo que se an ido mejorando, aqui
les enseñare las tecnicas que se an ido agregando con el tiempo.

Si es que aun no saben K-style basico, aqui les dejo el link de el K-style basico:
(Guia de Lambda)
http://www.gunzspanish.org/articulos/guiak-style.html

Bueno en primer lugar empesaremos repasando algunas de las tecnicas de el K-style basico.

BF (Butterfly)

Esta tecnica es una tecnica de defensa y ataque, es una de las tecnicas fundamentales que
ayudan a aprender a moverse y defenderse de mejor manera.

Necesitas:
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del BF:

-Salto
-Dash
-Espadaso + Defensa
-Repite desde el primer paso

La idea es que el espadaso y defensa se realizen en el momento que ases el Dash en el aire,
de esa manera aras un ataque y defensa con tu espada
El espadaso y defensa deves presionarlos a la misma vez
Esta tecnica necesita un ritmo perfecto.

Sugerencias:

Trata de practicar en Twon en una sala cerrada, contra la parede practicas.
Al principio trata de hacerlo hacia adelante y luego k ya domines algo hasia
adelante hacia atras. Con el tiempo de izquierda a derecha.


HS (Half Step):

Esta tecnica consiste en una secuencia de disparos simultaneos con
SS (Slash Shot) (Ver Guia Basica de K-style)

Necesitas:
-Arma de fuego ( Trata de usar brekers o pistolas )
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del HS:
-Salto
.Dash
-Espadaso ( No sueltes el click )
-Cambia a arma 1º (Al no aver soltado el click saldra un auto disparo)
-En el momento de caer repite el movimiento desde el paso 1,
Cadaves que repitas desde el paso 1 ve cambiando a la 2º Arma
Ve cambiando de arma de fuego en arma de fuego.

Sugerencias:

Cada vez que agas el HS a una direccion, ve cambiando a la siguiente arma,
De esa manera saldra mas rapido, por que si lo ases con la misma arma
Se frenara el disparo (Trata de usar brekers o escopetas).

HHS (Half Half Step):

Es un movimiento que hace un pequeño amage, que te ayuda a disparar y devolverte
rapidamente a el lugar en que estabas.

Necesitas:
-Arma de fuego ( Trata de usar brekers o pistolas )
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del HHS:
-Salto
-Dash
-Espadaso ( No sueltes el click )
-Cambia a arma 1º (Al no aver soltado el click saldra un auto disparo)
-En el momento de caer, aun estaras con escopeta en mano, luego apreta
2 veses el boton de direccion en contra de el que hiciste anterior
mente de ese modo ara un rapido movimiento aun con la escopeta en mano
parecido a un dash, pero esta vez lo hara con arma en mano.

Sugerencias:

Este movimiento es mas efectivo usandolo en direccion a la derecha con amage a la
izquierda.


*Bueno eseo a sido el REPASO de la guia basica.
Haora comensamos con lo avanzado y actualizado.

RS (Reload Shot)

Es una exelente tecnica que consiste en un disparo muy rapido con 2
armas que generalmente tienen mucho delay, como escopetas, bazokas, etc.

Necesitas:
-2 Armas de fuego con mucho delay ( Pistolas no es necesario ya
que tienen poco delay,

Pasos del RS:
-Dispara 1º arma
-Dispara 2º arma + Reload

Esto ara un disparo muy rapido casi unas 5 milesimas mas rapido que el cambio
normal de armas.

Sugerencias:

Trata de que al cambiar a 2º arma y apretar el Reload a la vez, ya que es muy comun
que la gente aprete el Reload despues cuando estam aprendiendo esta tecnica.


MS (Mele Shot)

Este es un movimiento que prinsipalmente te ayuda a disparar y cambiar muy pero muy
rapido a espada, que te puede ayudar a defenderte o hacer otars tecnicas.

Necesitas:
-Arma de fuego ( Trata de usar brekers o pistolas )
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del MS:
-Dispara + Recarga + Cambia a Espada.

NOTA: Cada vez que ponga ''+'' es por que se deve aser esa parte a la misma vez.
Por que se funsionan las partes que lleven el signo +.

Sugerencias:

El MS puedes usarlo saltando y disparas y aprovechas de defenderte.


RSS ( Reload Slash Shot )

Es practicamente un SS pero con la mejora de el reload que ayuda a hacerlo mas rapido
y puedes cambiar a otro movimiento como BF.

Necesitas:
-Arma de fuego ( Trata de usar brekers o pistolas )
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del RSS:
-Salto
-Dash
-Espadaso ( No sueltes el click )
-Cambia a arma ( Abra salido un auntodisparo ) + Reload

El reload ayuda a cambiar a otra arma o tecnica rapidamente.

Sugerencias:

Trata de usar el RSS en medio de combates mientras utilizas BF, entonces
cambias rapidamente a RSS luego k agas el disparo sige con BF defendiendote.


RHS (Reload Half Step)
Es RSS pero con secuensias asta que se te acaban als balas.
Esta es una de las mejores tecnicas que se an creado hazta el momento,
principalmente es un HS pero con una super mejora que es el Reload,
que ayuda a aser muchisimo mas rapido la secuensia de disparos y te ayuda
a aprovechar de mejor manera esos momentos en que tu oponente esta desprevenido.

Necesitas:
-Arma de fuego ( Trata de usar brekers o pistolas )
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del RHS:
-Salta
-Dash
-Espadaso ( No sueltes el click )
-Cambia a Arma 1º ( Abra salido un auto disparo )
-Apenas salga el Disparo presiona Reload + Cambia a Espada
-Repite desde el primer paso y ve cambiando de arma de Fuego.

Sugerencias:

En el momento que ases el disparo + reload + cambias a espada
paresera como si no usaras escopeta por que la espada abra salido
tan rapido que podras seguir la secuensia de RHS's y seguir asta que se te acaben
las balas de las recargas.
Utiliza MS en el disparo.


RHHS ( Reload Half Half Step ) * Muchas letras xD *

Es practicamente un HHS con la diferensia de el Reload.
Es muchisimo mas rapido que el HHS normal, por la razon de que el reload
ayudara a usar una especie de cancelamiento por decirlo, que ayudara
a sacar la espada ams rapido.

NOTA: Que esta tecnica como HHS o RHHS lleven mas ''H'' o letras por decirlo,
no significa que sea mejor o peor que el RHS o HS solo son distintas formas
de utilizar el Reload.

Necesitas:
-Arma de fuego ( Trata de usar brekers o pistolas )
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del RHHS:
-Salta
-Dash
-Espadas ( No sueltes el click )
-Cambia arma 1º ( Abra salido un auto disparo )
-Apenas salga el disparo presiona Reload + Cambia a espada + apreta 2
veces la flecha de direccion en sentido contrario.
-Repite desde el primer paso y ve cambiando de arma de Fuego.

Sugerencia:

Trata de practicar antes HHS ya que se te complicara si intentas hacer RHHS antes.
Primero aprende HSS y luego RHHS.
Trata de practicarlo haciendo RHHS hasia la derecha y el amage a la izquierda.
Es mas efectivo.



DBF ( Doble Butterfly )

Es practicamente BF pero con varias mejoras y unas desventajas.
Ventajas:
Doble ataque - Doble defensa - Mas precision.

Desventajas:
Es mas lento

Necesitas:
-Espada de 1 mano O Espadas dobles.

Pasos del DBF:
-Salto
-Slash + Defensa
-Dash
-Espadaso + Defensa
-Repite desde el paso 1.

Sugerencias:

Twon y Deugeon ( Parte de los 8 pilares ) son buenos lugares donde puedes
ponerte a practicar DBF, trata asia adelante antes, ya que esto es mas complejo que el BF
Aun que tengas un BF perfecto, no sera suficiente, el DBF necesita mas practica, y es muy
efectivo en Gladiador ( Solo combate con espadas ).


IK o IF ( Instand Kill o Instand Fall )

Este movimiento no es muy facil de aprender, adesir verdas es dificil de aprenderlo casi
perfecto.
Este movimiento Te lanza asia arriva y en 1 Cuarto de el lanzamiento asia arriva
( con click derecho ) el caera hacia el piso y en ese momento k esta tirado, le ases RS.

Necesitas:
-Espada de 1 Mano.


Pasos del IF:
-Flip ( Con click drecho )+ Defensa + Salta
-Apenas lleges arriva de el salto Pega un espadaso + Defiende

Sugerencias:
Si te consiges un amigo en el server que este dispuesto a practicar IF contigo
pues ponte la Espada de palo ( Wood Sword ) que se encuentra en le tienda de el server
de Sgunz.
Cuando quieras a usarla en combate aprovecha de usarla en un Masive Strike
( cuando pegas el poder que recargas con la espada, Sin elemento ).

IFJ ( Instand Fall Jungle ) *Perdon si no es ese el nombre, yo lo llamo asi xD*

Consiste en un IF con la diferensia que cuandola victima esta en el aire, pegas
espadasos, asiendo una especia de DBF pero sin dash, cosa que la victima se mantenga
en el aire y peges la mayor cantidad de espadasos posibles antes que caiga al piso.

Necesitas:
-Espada de 1 Mano.


Pasos del IFJ:
-Flip + Defensa + Salta
-Apenas lleges arriva de el salto Pega un espadaso + Defensa
-Apenas caigas TU al piso empiesa aser una especie de DBF pero sin dash
y mantenlo lo mas que puedass en el aire con tus espadasos.

Sugerencias:
Si te consiges un amigo en el server que este dispuesto a practicar IF contigo
pues ponte la Espada de palo ( Wood Sword ) que se encuentra en le tienda de el server
de Sgunz.
Cuando quieras a usarla en combate aprovecha de usarla en un Masive Strike
( cuando pegas el poder que recargas con la espada, Sin elemento ).
Trata de ver el ping de con quien practiques o quien sea tu victima
asi ves si lo deves aser mas sertero o mas normal (nunca lento).

QM ( Quick Medding )

En realidad no es un movimiento muy avanzado, es mas basico, pero sirve como avanzado.
Ayuda a que los emds salgan muy rapido y recuperes tus meds en duelo mas rapido.

Necesitas:
-2 Cargas de meds distintos en tus Items.

Pasos del QM:
-Acercate a una pared y pon el voton de direccion adelante apegado a la pared
como si estuvieras tratando de atravesar la pared.
-Cambia a Med 1
-Cambia a Med 2
-Saldran rapidamente los meds

Sugerensias:
Usa esta tecnica en Batallas y escondete cuando quieras recuperar, de esta manera
tendras mas tiempo de llenar tu vida con tus meds.




SUGERENCIAS GENERALES:

Siempre trata de usar Escopetas, pistolas ( a lo mas necesitado Raptors )
Ya que estas armas son esensia de aprender todas estas tecnicas.
Si usas metralletas, como Nico MK, maxwavell, etc. Eso te limita aprender
por que no hay gracia alguna en mantener el click apretado como tonto, y no sacar
nada efectivo en eso. solo aburrirte sin soltar el click.
La gente que utiliza metralletas de cualquier tipo, se les llame
Sprayer = Noob xD.
Por la razon de que no pueden matar de otra forma.


Siempre Juega en TDM ( Team Death Match o Deatmatch en quipos, es lo mismo )
Ya que te dan avilidades de estrategia, te ayuda a mejorar tecnicas, a aprender a usarlas
en verdaderas batallas, etc.

Siempre trata de aprender algo nuevo, no te limites a llegar asta lo que solo saves,
trata de aprender y tratar de manejar nuevas tecnicas.

fuente gunzspanish

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Items Valiosos

Definiciones:
Heart = Vitalidad
Mental = Energia
Muscle = Fuerza
Nerve = Agilidad
TP = Mana

Bow = Arco
Shield = Escudo
Spear = Lanza
Dagger = Dagas
Dull Weapon = Pedazo de Arma
1H-Blade = Espada de 1 mano
2H-Blade = Espada de 2 manos
Battle wpn = Arma de Batalla
1H-cane = Baston de 1 mano
2H-Axe = Hacha de 2 manos
1H-Axe = Hacha de 1 mano
2H-Cane = Baston de 2 manos








Aztlan

Bestia que lo arroja
Nombre del ItemTipo de ItemCualidades
Aprah Varaha RajaMagic Karnaearring
+20 HP
+20 TP
Boa
Life Kakana Of Ajakaearring
+20 HP
+6 Heart
Mlecchas Caura
Ran Of Braveryring
+5 Muscle
+5 attack successful
Mlecchas Karmana
Spell Bangle Of Bahamutbracelet+3 all chakras
Srbinda
Acchada Gloves Of Adanagloves lvl 9+5 HP
Srbinda
Trate Adanahelmet lvl 10+5 HP
Srbinda
Acchada Pants Of Adanapants lvl 11+5 HP
Srbinda
Acchada Armor Of Adanaarmor lvl 12+5 HP
Srbinda
Naka Of Bahamutgloves lvl 9+20 HP
Srbinda
Gana Of Bahamutarmor lvl 12 +30 HP
Srbinda
Jirastra Of Bahamuthelmet lvl 10+20 HP
Srbinda Satvan
Eather Upana Of Adana shoes lvl 8+5 HP
Srbinda Satvan
Patika Of Bahamutshoes lvl 8+20 HP
Srbinda Satvan
Nakhara Of Marabattle wpn lvl 20+5 Muscle
+5 Heart
+20 attack successful
Srbinda Satvan
Zipra Of Grapahelmet lvl 18+3% damage absorbed
Srbinda Satvan
Varman Pants Of Grapapants lvl 19+3% damage absorbed
Srbinda Satvan
Varman Armor Of Grapaarmor lvl 20+3% damage absorbed
Varaha
Skill Karnaearring+20 HP
+5 Mental
Varaha Raja
Bravery Karnaearring+20 HP
+4 Muscle
+2 Heart

Arapada Of Adanashoes lvl 16 +3% dmg absorbed
srbinda
Kaja Of Mara +5 Muscle
+5 Heart
+20
vasabhum
Ran Of Luck +5 Heart
+5 avoid

Bahamut Headgear +20HP
Bahamut Pants
+30HP














































Calabozo de Aztlan Lvl 1

Bestia que lo arrojaNombre del ItemTipo de ItemCualidades
Kavanda JatuSabitri Phalakashield lvl 22+15% damge reflect
Kavanda RajaYakat Phalakashield lvl 22+20 resist to all ice/fire/thunder
TarantulaTrong Pattras2H-blade lvl 36+5 Muscle
+5 Heart
+10 attack successful
+20% of attack 100% increase
Tarantula CauraPattra Of Destruction2H-blade lvl 36+50 HP
+50 TP
+7 Nerve
Ugra Mlecchas KarmanaStrong Hastacapabow lvl 34+75 HP
+100 TP
+2 range
+5-5 attack rate decrease
kavanda




















Calanbozo de Aztlan Lvl 2

Bestia que lo arrojaNombre del ItemTipo de ItemCualidades
PicasiVajra Of The Dead1H-cane lvl 40+5 Mental
+5 Heart
+30 ice
SarpaAra Of Deadly Poison1H-blade lvl 34+35-45 poison attack
+25 poison resist
+7 Heart
+3 Nerve
Sarpa RajaStrong Ara1H-blade lvl 34+7 Muscle
+7 Heart
+40-50 poison attack
+10 attack successful
Visatula CauraTapas Karasnabattle wpn lvl 40+7 Muscle
+7 Heart
+2 TP decrease
visatula
Picasi Caura



Uxmal
Bestia que lo arrojaNombre del ItemTipo de ItemCualidades
Agana TaraRu Vajradhara 1H-cane lvl 32+100 HP
+5 Mental
+20 Ice resist
Azna HerukaKindjal Of Charge1H-blade lvl 28+5 Muscle
+5 Nerve
+40-50 thunder attack
+20 thunder resist
KaulitaraLeather Hira Of Caulitarabelt lvl 29+40 HP recover rate
Pizac AganaAgni Vajradhara1H-cane lvl 32+100 HP
+5 Mental
+20 Flame resist
TarantulaStrong Pattra2H-blade lvl 36+5 Muscle
+5 Heart
+10 attack successful
+20% of attack 100% increase
Ugra Ulkamulkha CauraHima Berdysh2H-axe lvl 28+5 Nerve
+5 Heart
+30-40 ice attack
+ 15 ice resist
Ulkamukha Caura Strong Kisu1H-axe lvl 28+20 attack successful
+15 thunder resist
Ugra Ulkamukha SatvanStrong Berdysh
Anaga DvantaTrizika Of Life
AnangaTrijika Of Destruction





Calabozo de Uxmal Lvl 1
Bestia que lo arrojaNombre del ItemTipo de ItemCualidades
Ghorayogi Rauti Zalas1H-cane lvl 48+30 thunder resist
+50HP
+50TP
+7 Mental
NagamudraBisa Datanka1H-blade lvl 46+7 Muscle
+7 Heart
+60-70 poison attack
+20 poison resist
Zarku RudhiraTalwar Of The Warrior1H-blade lvl 46+5 to all chakras
+10 resist to all
+20 attack successful
+ 20% of attack 100% increase
Zarku




Jina
Bestia que lo arrojaNombre del ItemTipo de ItemCualidades
BorangiRucaka Of Warriornecklace+10 Muscle
+100 HP
Byokbo Talwar Of Primitive Warrior1H-blade lvl 46+50 HP
+20% of attack 100% increase
ChoniokusinHirana Of Deadly Poison1H-axe lvl 46+5 Muscle
+5 Heart
+50-100 poison attack
+15 poison resist
Kyoin Hastacapa Of Deadly Poison
bow lvl 38+5 Nerve
+5 Heart
+50-100 poison attack
+15 poison resist
MangriangSuraka Of The Muscledagger lvl 46+7 Muscle
+3 Nerve
+25 attack successful
+20% defense ignore attack
Sinkiu GosuSuraka Of The Wild Beast short blade lvl 46+5 Muscle
+50 HP
+15% defense ignore attack
ZakuAgni Rucukanecklace+5 Muscle
+5 flame resist
+10 avoid
+10 attack successful
Zaku GosuRucaka Of Windnecklace+50 HP
+10 Nerve
ZinmonKambu Of Spellsbracelet+7 Nerve
+ 50 TP
Zinmon GosuGhana Of The Muscledull wpn lvl 46+10 Muscle
+50 HP
Sinkiu

Planicie
Bestia que lo arrojaNombre del ItemTipo de ItemCualidades
Balastha TundelaHima Ghanadull wpn lvl 46+5 Muscle
+50-100 ice attack
+10 Ice resist
Ban
Agni Masuerva2H-cane lvl 38+flame attack 5-5
+15 flame resist
Ban GosuKarasna Of Gushu battle wpn lvl 40+5 Nerve
+20% defense ignored attack
ChoniokusinHirana Of Deadly Poison1H-axe lvl 46+5 Muscle
+5 Heart
+50-100 poison attack
+15 poison resist
KubasangStrong Kambubracelet+45 HP
KukryongHima Zalas 1H-cane lvl 48+5-5 ice attack
+10 ice resist
Kyukrong GosuRoha Chabi Of Lifebelt lvl 41+50 HP
+30 HP recover rate
SobriungRucaka Of Magicnecklace+100 TP
+10 Mental
Sobariung GosuHima Kindjar1-H blade lvl 40+5 Nerve
+50-100 ice attack
+10 ice resist
+20% defence ignored attack rate
balastha drbhika
Strong Dechandra




Exilio
Bestia que lo arrojaNombre del ItemTipo de ItemCualidades
Ban DopangAgni Urnacapabow lvl 46+5 Nerve
+5 Heart
+5 flame resist
Ban ZangkunRauti Kukri2H-blade lvl 44+3 Muscle
+3 Heart
+50-100 thunder attack
+5 thunder resist
BaukoRoha Chabi Of Spellbelt lvl 41+50 TP
+30 TP recover rate
BongboGhana Of Mantradull wpn lvl 46+10 Muscle
+20 Mental
+20% of attack 80 increase
ZonbuYakatu Angkus
YomrabyangPataka Of Flame



ITEMS HECHOS A MANO

Armas de Crystal
Nombre del ItemTipo de ItemCualidades
Datu Byotralvl 74 2H-cane+5 all Chakras
+50 TP increase
+1 Movement speed
Datu Khandivalvl 74 bow+5 all Chakras
+50 TP increase
+20% defense ignored



Gatekeepers Earing (arete)
CalidadCualidades
1+40 HP
+10 Heart
+6 Muscle
+30 exito
2+30 HP
+8 Heart
+5 Muscle
+20 exitol
3+20 HP
+6 Heart
+4 Muscle
+10 exito



Demi Mantra Earing (arete)
CalidadCualidades
1+65 HP
+7 Nerve
+7 Heart
+20 TP recover
+30 Avoid
2+55 HP
+6 Nerve
+6 Heart
+15 TP recover
+25 Avoid
3
+45 HP
+5 Nerve
+5 Heart
+10 TP recover
+20 Avoid



Desert Lord Bracelet (Bracelete)
CalidadCualidades
1+20 HP
+9 Muscle
+7 Heart
+40 Atack succefull
2+15 HP
+7 Muscle
+5 Heart
+30 Atack succefull
3+10 HP
+5 Muscle
+3 Heart
+20 Atack succefull



Yin Yang (Bracelete)
CalidadCualidades
1+30 Defense
+80 HP
+10 Spirit
+5 Heart
+120 TP
2+20 Defense
+50 HP
+8S pirit
+4 Heart
+100 TP
3+10 Defense
+30 HP
+6 Spirit
+3 Heart
+80 TP




Items Valiosos:


Armas de Batalla
Karasna of Gushu ??Ban Gosu
Karasna of Muscle - unknown
Katar of Muscle - unknown

Dagas
Suraka of Muscle - Mangriang (Jina)
Suraka of Wild Beast - Sinkiu Gosu
Suraka of Destruction - unknown

Hachas/Espadas
Talwar of Primitive Warrior - Byokbo (Jina)
Talwar of the Warrior - Zarku Gosu (Shambala Dungeon)
Ru Vajradhara - Aggana Tara
Hirana of Deadly Poison ??Choniokusin
Strong Ara - Sarpa Raja
Strong Pattra - Tarantula (Shambala)
Ara of Deadly Poison - Sarpa (Mandara Dungeon lvl2)
Kaja of Mara - Srabina
Bisa Dantaka - Nagamudra (Shambala Dungeon)


Pedazos de Armas
Kaja of Mara - unknown
Ghana of Mantra - Bongbo (Exile)
Ice Element Ghana - Tundela (Pamir)

Arcos
Agni Urnacapa - Nuzagama (Boss)
Strong Hastacapa - Ulgra Mlecchas Kurmana (Mandara Dungeon lvl1)

Bastones
Hima Zalas ??Kyukrong (Mantra Temple)
Agni Vajradhara - Pizac Aggana (Shambala)
Vajra of the Dead - Picasi (Mandara Dungeon)
Agni Masuvera

Lanzas
Trizika of Destruction - Ananga (Shambala)

Petos y Cascos
Unholy Tars Garb - unknown
Trate of Adana - unknown
Varman Armor of grapa ??unknown
Acchada Armor of Protection - unknown

Escudos Raros
Phalaka of Life - quest
Sabtri Phalaka - unknown

Cinturones
Leather Hira of Cualitara - Kualitara
Roha Chabi of Life - Balastha / Tundela / Drbhika (indra temple)
Roha Chabi of Spells - Baoku (Exile)

Accesorios
Spell Bangle of Bahamut - Mlecchas Karmana (Mandara)
Strong Kambu - Kubasang (Pamir)
Ran of Bravery - Mlecchas Caura (Mandara)
Bravery Karna - Boa (Mandara)
Skill Karna - Varaha Raja (Mandara)
Rukaka of Wind - Zaku Gosu (Jina)
Rucaka of Warrior - Borangi (Rest Place) / Vatur (Boss - Byokbo) / Sestuka (Boss - Mangriang)
Rucaka of Magic - Sobrianung (Pamir)
Agni Rucaka - Zaku (Jina)
Life Kakana of Ajaka - Boa (Mandara)
Rucaka of Kirika ??quest
Rucaka of Magic - Sobrianung
Agni Rucaka ??Zaku
Strong Devchanda ??Bongbos

Recompensas de Quest
Bracelet of God Force - lvl 25
Chabi of Holy Army - lvl 25
Palaka of Life - lvl 35
Rukaka of Kirika - lvl 35
"Helm" of Saranu - lvl 35
Ring of the Brave - lvl 40

Fuente Imperio Online






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Guia Misiones Lvl Experto 65 - 74

Guia Imperio Online Misiones Lvl Experto 65 - 74

Toda la informacion fue sacada de Yufire.net
Mision lvl 65

Mapa de la TUMBA DEL REY (Haga click en la imagen para agrandar


Vaya a conversar en el NPC del exilio Elder Haiddungddashu frente a la monja (537 / 661)

Le pedirá traerle 1 Gabinete Map que usted encontrará en La Tumba del emperador (Emperaor Garden)

Gabinete Map


De regreso a Elder Haiddungddashu le dirá ir a ver a Jina Rui Shan el vendedor de items (frente a la monja)
1 000 000 Exp

Rui Shan vendedor de Items le pedirá traerle 40 tipos de Gunpowders (Tumba del Emperador)
Gunpowder


Si tiene mucha suerte de cada 2 un Dogurpasu le puede dar:
1 Gabinete Map o 1 Gunpowder o nada y ellos no son generosos

Dogurpasu


Luego Irle a ver al vendedor Wangddaopo en Jina

Le pedira 20 tipos de Nameless Tapeline - De la Tumba del Emperador > mob: Guryasu

Nameless Tapeline


Entregueselos al vendedor Ryupuwei - Exilia

Es cada vez 1 millón de Exp... Poco pero bueno

Luego> Traerle el Gabinete Map al vendedor Rui Shan
Ir a ver de nuevo(revisar)> Elder Haiddungddashu
Recibira 100 Money {Yut Nori Item}

Money {Yut Nori Item}



Mision lvl 67 ~ El creador de Muñecos

Comenzamos con una visita en el vendedor Ryupuwei (exilio) que le dará una lista de items para la Mision:

10 tipos de Head of Tongon, Helmet of Hwangbyong, Eye of Tongon, Breastplate of Tondon, Leg of Tongon, Item of Tongon,

Después de una visita en Ryupuwei (exilio) le dice ir a ver:
Vananta (Azlan) con su 10 Heads of Tongon

Heads of Tongon


Ie a Kirika (Azlan) con sus 10 Helmets of Hwangdyong,

Helmets of Hwangdyong


Ir a Monje de la disciplina
(Anu) con sus 10 Eyes of Tongon

Eye of Tongon


Ir a Saranu (Anu) con los 10 tipos de Breastplate of Tongon

Breastplate of Tongon


Ir a Haiddungddashu (exilio) con los 10 tipos de Leg of Tongon

Leg of Tongon


Ir con el vendedor Wangddaopo (jina) con los 10 tipos de Items of Tongon

Item of Tongon


Regrese con el vendedor Ryupuwei con las 6 Piezas que le dieron los NPC'S a cambio de sus 10 Items, después de haber hablado a ésta, aparecera un contador el cual no se puede hacer nada; asi que sigamos con la guia.

Ryupuwei le pide traerle 10 tipos de Azna Stone, 10 tipos de Utara Panakas, 10 utara amritas

Azna Stone Heart Utara Panaka Utara Amrita


Le pediremos ir a encontrar el NPC Craftsman en la 1a sala de la Tumba del Emperador hay que buscarlo él se esconde allí (nuevo NPC)

Cuando usted lo encuentre invocará Tongon que usted deberá matar (no tengas miedo él no hace bastante daño), después de haberlo matado, vuelva a hablar con Craftsman él le dará un item que usted le deberá llevarle al vendedor Ryupuwei.



Ryupuwei le dará en recompensa 6 000 000 de Exp
( + los 1 000 000 que usted obtuvo después de cada cambio de item)
12M de Exp en resumen, tambien obtendra El Emperor Amulet


El Emperor Amulet


Invoca a Tongon 20 minutos - Para usarlo solo en la Tumba del Emperador


Mision lvl 69 ~ Altar de la Muerte~

Vaya a ver Zangzu (a sacerdote de Jina)

Que le pide abastecerle:

10 El General Swords (Kemcha Tonyo)

El General Swords


10 Piezas de Palacio (Kungcha Tonyo)

Piezas de Palacio


10 tipos de Flags of Great Bear (Chang Tonyo)

Flags of Great Bear


Todos estos lo pueden enocntrar en La Tumba del Emperador

Usted recibirá 4 ' 000 ' 000 de Exp

Luego: dirección Priest Vananta en Azlan

Usted deberá ofrecer a 1 millones de Oro en ofrenda / sacrificio a la Vasija de Bendiciones

Vuelva a Jina para ver a Zangzu (sacerdote Jina)

Habrá que aportarle:

1 millones de Oro

5 x Azis


1 x Surapa


10 x Gems Of Spirit


10 x Stones Heart


10 x Charm Of Hero


10 x Ancient Sorcery Books


Usted recibirá 8 ' 000 ' 000 de Exp y un item al azar


Life Kakana Of Ajaka Earring Militia Oficial Strong Kambu


Miison lvl 71 ~ La diversión de aprender nunca termina



Ir al almacen Zongkui a Jina le pedirá ir a matar monstruos en library (Tumba del Emperador)
Usted debe matar allí 4 monstruos que le darán 4 libros

Le harán falta 4 Tipos de libro / tomo I-IV Library a Tomb of De Emperor:

Great Bear Tomes



Regrese a Zonghui (Almacen de Jina)

1 Prajati


8 ' 000 ' 000 de Exp - Decoration From Great Bear

Decoration From Great Bear



Posibilidad de cambiar este Item por 1 Item lvl 68...
si tienes suerte saldra uno de lvl 74 (Algunas veces de menos)
Mision lvl 73 ~ El reposo de la Muerte

Vaya a ver Elder Zangzu (sacerdote de Jina)

Usted debe ir a matar a los 3 Jefes de la Library y traer los 3 items que ellos soltaran.

1 - Broncea(endurece) a Pit
ch


2 - Broncea(endurece) a Arm
or


3 - Hwang De Army Llano


Entregando los 3 tipos de Items a Elder Zangzu (sacerdote de Jina)
Usted recibe: item de Mision: El reposo de la Muerte y 5 ' 000 ' 000 de Exp

El reposo de la muerte


Esto se entrega en la 1ra sala de la Tumba del Emperador al NPC Senior-Zangzu gurdian de la tumba del Emperador

NPC Senior Zangzu



Va a pasar un pequeño efecto animado... El NPC se transforma:

NPC Senior Zangzu



Usted recibe: item de Mision: Sword Of the Great Bear y 5 ' 000 ' 000 de Exp

Sword Of the Great Bear


Habla nuevamente con Senior Zangzu, ahora es hora de luchar contra GRATO BERA usando solo SWORD OF THE GREAT BEAR

HAY QUE MATAR A GRATO BERA Con:

Sword Of the Great Bear


Grato Bera en Emperor Tomb


Para Información - Esta arma parece adaptarse a todos las razas

Usted Recibe: 20 ' 000 ' 000 de Exp-
Uno Item Height-Level
Un cinturón Raro - Belt Of the Great Bear

Belt Of the Great Bear


Item / Arma de mision: Sword Of the Great Bear

Vale en el NPC:
5 millones de Oro



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